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スピリット 白25枚 姫械マーニx3 機人エムブラx3 封印獣マルコx3 ウル・ディーネx3 ガトリング・スタンドx3 ヘル・ブリンディx3 メタルディー・バグx3 鍵鎚のヴァルグリンドx2 鉄騎皇イグドラシルx2 ネクサス なし マジック 白15枚 インビジブルクロークx2 キャバルリーx2 サイレントウォールx3 ドリームリボンx3 ホワイトポーションx2 ドリームチェストx3 以上40枚 解説 第三章でのハッカーのデッキ。ランクA。 第三章でのモトキ(ショップバトル)のデッキ。ランクC。 対策 小型スピリットで軽減シンボルを稼ぎ、バウンスでブロッカーを排除するデッキ。 BP4000ぐらいの壁になるスピリットを用意し、早めにジーク・クリムゾンなどで小型スピリットをまとめて排除すると有利に戦える。
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概要 ・ハワイ オリジナル選手を作成するモードです。 基本的にはハワイ実戦でリアスピ、ゾーン打ちにすることをおすすめします。 野手は大器晩成、7回成功すれば☆99も短時間で作れます。 3パターンのうち攻略できそうなものを選びノーミスでクリアーすることで、 8回目のチャレンジが可能だそうです。 守備・走塁を極めたい人は(スピリッツ+○)や(守備・走塁+○)を優先的に選んだほうが良いかも。 ・本拠地 ピッチャー育成 基本ピッチャーは本拠地。リアスピでゾーン打ち。巨人・阪神(打線が強力)、中日(谷繁の捕手リードが7)がいいかも。 必ず「熱血」を選択すること。(スピリッツポイントが足らなくなる) まずはストレートの球威をDくらい。コントロールをBくらいに。あとは一つ変化球をなんでも。(俺は最初いつもカーブ系) あと、抑えとか中継ぎ作りたくてもまずは先発でw 結局最終的には先発、中継ぎ、抑え全部◎になるけどね。 まあようは勝ち続けて4試合やりゃ~ダルビッシュ以上の投手がわんさか作れるとw ちなみに変化球の変化量、球威、コントロールD以下で良くて、球種を全方向とか欲しい人は晩成型がオススメ。 熱血で作成した投手覚えている範囲では覚醒前で158km 球威コントロールSSスタミナ93回復84 超スローボール変化5AS SFF変化4AS サークルチェンジ変化4SS 高速シュート変化2SS 先発◎、中継ぎ◎、抑え◎ 投手守備適正80A スローイング80A 捕球80A 肩80A 特殊能力がスピン、存在感、対左2、ピンチ1、ランナー1、リリース、逃げ球、打球反応、ベースカバー、バントダッシュ、大舞台、勝ち運、デイゲーム、球速安定、等々・・・ なかなかむずかしい -- hkkhpks (2011-05-17 17 33 43) ハワイで最弱設定ってできますか? -- 名無しさん (2011-05-22 19 38 52) 基本ピッチャーは本拠地。リアスピでゾーン打ち。巨人が良いかも。(打線が強力) -- 名無しさん (2011-05-23 10 22 04) 必ず「熱血」を選択すること。(スピリッツポイントが足らなくなる) -- 名無しさん (2011-05-23 10 23 40) まずはストレートの球威をDくらい。コントロールをBくらいに。あとは一つ変化球をなんでも。(俺は最初いつもカーブ系) -- 名無しさん (2011-05-23 10 25 23) あと、抑えとか中継ぎ作りたくてもまずは先発でw -- 名無しさん (2011-05-23 10 26 18) 結局最終的には先発、中継ぎ、抑え全部◎になるけどね。 -- 名無しさん (2011-05-23 10 27 07) まあようは勝ち続けて4試合やりゃ~ダルビッシュ以上の投手がわんさか作れるとw -- 名無しさん (2011-05-23 10 28 42) ちなみに変化球の変化量、球威、コントロールD以下で良くて、球種を全方向とか欲しい人は晩成型がオススメ。 -- 名無しさん (2011-05-23 10 37 19) 熱血で作成した投手覚えている範囲では覚醒前で158km 球威コントロールSSスタミナ93回復84 超スローボール変化5AS SFF変化4AS -- 名無しさん (2011-05-23 10 40 54) サークルチェンジ変化4SS 高速シュート変化2SS -- 名無しさん (2011-05-23 10 41 47) 先発◎、中継ぎ◎、抑え◎ 投手守備適正80A スローイング80A 捕球80A 肩80A -- 名無しさん (2011-05-23 10 44 07) 特殊能力がスピン、存在感、対左2、ピンチ1、ランナー1、リリース、逃げ球、打球反応、ベースカバー、バントダッシュその他忘れたorz -- 名無しさん (2011-05-23 10 46 57) あ、大舞台、勝ち運、デイゲーム、球速安定、等々・・・ -- 名無しさん (2011-05-23 10 48 11) 質問あれば受け付けます~ -- 名無しさん (2011-05-23 10 48 37) 名無しさんありがとうございます。comの強さは最弱でもいいですか? -- 名無しさん (2011-05-23 16 49 12) ↑の名無しです。COMの強さは選べないと思いますよ。 -- 名無しさん (2011-05-23 18 34 35) 回答ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-05-24 12 39 25) 本拠地でコールド勝ちすればポイントは通常より多いですか? -- Takky (2011-06-20 19 16 29) 本拠地はセリーグで行った方がいい 林昌勇がでないから -- 名無しさん (2011-07-17 18 04 34) んですか打者ではほんきょちじゃむりなn -- ギア (2011-07-19 10 10 05) 監督の攻略は? -- 名無しさん (2011-08-27 01 07 41) ピッチャーで球威Sの球種が3つに -- 名無しさん (2011-08-28 11 52 55) まんこ -- 松尾 (2011-08-30 10 58 30) 僕ダイヤのエースの降谷つくりました。 -- ヒュウマ (2011-09-02 22 21 34) 今、ダイヤのエースに、はまっていて、御幸、クリス、倉持、小湊兄、小湊弟、など作りました -- ヒュウマ (2011-09-05 20 23 05) リアルスピードでゾーン打ちよりもアシストレベル5の方がバットに当たりやすいしホームランも出やすいです。 -- 名無しさん (2011-09-07 01 06 07) ハワイって、最弱=リアスピでスピリッツ=スローの気がする -- 名無しさん (2011-09-07 14 03 10) ハワイは野手育成・本拠地は投手育成がオススメ。監督は・・・高知のほうがよかったなぁ~ -- ふぁ~む小僧 (2011-10-30 18 08 00) ヒュウマさん、能力教えてください -- 名無しさん (2011-11-03 21 05 57) 投手はOB沢山作ってきたが(本拠地)尾崎行雄の球速が158までしかいかなかったから、未だに後悔。沢村栄治は、160いったが特殊能力をどれか削った気がする。球速重視ならハワイの方がいい気がします。ちなみにハワイでは、163まで作れました -- 名無しさん (2011-11-10 19 27 27) 皆さん最高の球速は何キロですか? -- なっしー (2011-11-20 11 34 10) ゾーン打ちのコツが欲しいです -- 名無しさん (2011-11-23 20 28 39) 168キロ -- ラクス (2011-11-24 21 56 56) 本拠地は打者も作れる 捕手でオールS級つくれた -- 名無しさん (2011-12-03 17 28 29) ☆99の鈴木つくったぁぁぁぁ -- ううう (2011-12-03 23 27 30) 強打者作りやすいね ゾーン打ちだと -- 名無しさん (2011-12-20 03 12 37) ほかのサイトのとおりにハワイで大器晩成型、巧打型、リアルスピード、ミートアシストをレベル5ポイントは走力、守備力、スピリッツのスペシャルポイント獲得を重視にして作ったら☆99余裕で作れました。長文すみません。 -- 名無しさん (2012-01-06 00 03 12) アハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハみっきーまうすだよ!プロスピ始めて1年だよ! -- みっきーまうす (2012-01-06 10 31 49) ↑何これ -- 名無しさん (2012-01-06 10 32 56) 確かになんだこれ?何がみっきーまうすだよ! -- 名無しさん (2012-01-06 10 34 08) うるさいなーアハ!はやいP教えてアハ! -- みっきーまうす (2012-01-06 10 35 25) まじウザイーーーーーーーーーーーーアハが余計!!! -- 名無しさん (2012-01-06 10 36 48) アハ!栗山おしえてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- みっきーまうす (2012-01-06 10 37 41) もうやるな! -- 名無しさん (2012-01-06 10 38 18) えー -- みっきーまうす (2012-01-06 10 38 54) あははははははははははははははははははははははははは -- 壊れた (2012-01-08 07 14 50) なんでやめん -- みっきーまうす (2012-01-09 22 28 56) おれ -- ] ; (2012-01-10 20 28 17) おれの巨人最強------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -- にのせまのり (2012-01-10 20 28 55) ↑ゆとり -- やま (2012-01-19 02 34 53) 何で荒れてるの -- 名無しさん (2012-01-19 16 38 39) リアスピ全然打てねえww -- けんさん (2012-01-20 22 22 54) 本拠地でやればオールS余裕で作れるゾ あぁお前ら雑魚共じゃ無理か -- 天才 (2012-01-21 22 47 44) エネゴリ -- ごりら (2012-01-29 19 00 50) ほんまハワイの野手作るときの相手ピッチャー打球反応よすぎw ミートが完璧のピッチャーライナー普通にとるw -- 名無しさん (2012-01-30 16 23 21) オレオールS作った -- 名無しさん (2012-02-02 11 55 15) アハハハハ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- (笑) (2012-02-16 17 42 59) ;p -- l; (2012-02-19 15 24 10) オールsssssss -- 名無しさん (2012-02-19 15 28 14) なんで沖縄なくなったしwてかオールS作ったとかほざいてるけど、雑魚のすることでしょwオールSじゃないと勝てないんやね -- 名無しさん (2012-02-20 14 19 28) ハワイモードは正直いって作りやすい。 -- 楽天使い (2012-02-20 17 32 44) いんぽ -- 名無しさん (2012-02-27 18 28 53) 99を作った -- 名無しさん (2012-02-27 18 33 12) ハワイの打者制作の投手の打球反応糞じゃん 全部取りやがる -- 名無しさん (2012-03-10 00 22 49) ↑確かに。ハワイの投手は全部取りやがる。 -- 楽天使い (2012-03-10 12 55 36) 2012-02-27 18 33 12の投稿の方すごいですね -- 名無しさん (2012-03-10 21 42 22) ゾーンうちよりあしすと5の方・・・・・ -- 巨 (2012-03-11 15 19 00) 何かやっても無理やー -- ムカつき男 (2012-03-11 15 22 19) 杉内から打てん -- 巨人 (2012-03-11 15 44 44) ホームラン後L+R+→ めっちゃおもろい -- プロ (2012-03-11 15 47 14) nhnbcvghnxsdzzxdvxxsxzgayejm,gs,khyfxnzafzjde -- 名無しさん (2012-03-23 17 04 28) zaqswxdecfrvtghyjunmki,lop. -- 名無しさん (2012-04-11 13 13 13) ざsxでcfrvgtbhyんじゅm、きぉ。;p・@¥:「」 -- 名無しさん (2012-04-11 13 13 29) リアスピ? リアスピで打ってっから打てねぇーんだよ -- asdfghjkl; ] (2012-04-17 19 02 26) 杉内は比較的打ちやすい。なんか球の体感速度が遅い -- 名無しさん (2012-05-14 22 26 35) 中日最強うーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 熱狂的中日ファン (2012-06-02 19 12 35) まんまん -- い (2012-07-15 16 35 07) いい -- なおと (2012-09-15 11 43 20) (゚Д゚)<死ね -- あ (2013-03-20 12 18 19) 荒らした奴今すぐ死ね -- 名無しさん (2013-04-18 19 21 47) チート無しでオールS -- 名無しさん (2013-08-22 18 56 44) 絶不調ならダルビッシュも結構打ちやすい気がする。ってか変化量が多いからボールが見極めやすい。 -- 名無しさん (2014-08-26 15 44 19) 難しーーーーーーーーーーーー -- ああああああああああああ (2016-12-04 17 56 46) 3DS民なんやが、ハワイモードなんてねぇな -- あ (2022-12-04 17 45 56) 3DS民だが大器晩成で164kmストレートAA、Hスラ フォーク7AA、Sファスト Sカーブ HHシンカー3DD回復69スタミナ89、球速安定、打球反応、クイック↓2出来た -- 3DS民 (2023-03-21 13 55 56) 野手作成なら日ハム(ダルが強い)、投手は巨人阪神。リアスピのアシストレベル5がおすすめ(ゾーンと違ってボール球引っ掛けられる為)、基本は共振でカーソル下にしてストレート待ちでホームラン狙い。ピッチングはインローアウトローにカーブorスラとストレートで追い込んで、フォーク全力ストレートで三振狙い。クイック以外の球速赤特が出たら即リセ。スタミナと球速と球種以外にはスピリッツケチって、球種ポイント無駄なく使うなら3DDでスピリッツ最小消費の球種を複数取得、覚醒で球種底上げ。上記徹底すれば強い選手作れるけど根気居るからリセット含めて3時間掛かった。 -- 3DS民 (2023-03-21 14 09 12) 名前 コメント
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スピリット スプライトの別名。
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黄アルティメット 黄ブレイヴ 黄ネクサス 黄マジック XX 《暴走獣人三銃士ディア・イタン》 《暴走獣人三銃士ジトー》 《暴走獣人三銃士ヒードス》 契約転醒X 《残留思念ugnA/天使長エンジュRE.》 転醒X 《空の熾天使ルシフェル/「傲慢」たるルシファー》 《シャーロット・リチア/[大輪の笑顔]シャーロット・リチア》 契約X 《相棒天使エリヤ》 《[ずっと一緒に]デリス・ペルティオ&ジークフリーダ&タウリース・キング&オージェリア・ディーン》 《[ずっと一緒に]レイ・オーバ》 《相棒姫コンフェ》 《グリムの語り部メーレ》 X 《征霊女帝アトラクティブ・ヴィーナス》 《紅炎の大天使エリヤ=サンドルフォン》 《七罪竜 色欲のルクスデウス》 《強欲の罪狐ザルド・ドゥルナス》 《フェニックス・ジークフリード》 《滅皇帝ダークペンタン・ノヴァ》 《ショコドラ・ザ・セイヴァー》 《[クマト・ラシー]ドーア・マティ》 《[ディーヴァ・クルセイダース]ストラ・チューリュ》 《[ディーヴァ・クルセイダース]ルトラ・リューオム》 《[虹色の流星]トワ・アンシェール》 《[殺戮の歌姫]カーリー》 《[智慧の剣と紫銀の銃]アジルス&キリカ》 《[双神星アイドル]ノア・フルール&ポロン・サジータ》 《[サマーダブルドライブ]フォーミュリア・エグゼシータ&ゲイル・フェニーク》 《[2人の休日]リアス・ウロヴォルン&リオル・ティーダ》 《[冬の装い]ディアナ・フルール》 《[歌姫旅中]トリックスター》 《[才の芽生え]レイ・オーバ》 《[熱き競争]リオル・ティーダ》 《[スターフェスの四魔女]イルマ・イマージョ》 《[学園の四魔女〜冬の装い〜]ルーナ・ヴァンディル》 《絢爛恵姫デコレーション・コンフェ》 《黒白の魔導師グリム・ウィッチ》 《グリムの創造主ルート・ヘルム》 《刻針の覇王エミル・グリム》 M 《ルトラ・リューオム》 《帰ってきたシャイニング・ガンタン》 《[ディーヴァ・クルセイダース]シオン・チューリュ》 《[光明の歌姫]フローラ・イドラン》 《[アイドル七将]アモル・ディオラ》 《[信仰ドール]ベルゼリア・ビート》 《[姫君絢爛]マイ・アスカ》 《[トップオブアメジスト]デリス・ペルティオ》 《[トップオブルビー]ジークフリーダ》 《[トップオブエメラルド]タウリース・キング》 《[トップオブダイヤモンド]オージェリア・ディーン》 《[歌姫旅中]ラグナリア・ロックウェル》 《[才の芽生え]ジャンヌ・ドラニエス》 《[熱き競争]ゲイル・フェニーク》 《純白恵姫ホイップ・コンフェ》 《グリムの双天使スノー&ローズ》 《創造主グリム・ジェイ(REVIVAL)》 転醒R 《》 R 《ドーア・マティ》 《ストラ・チューリュ》 《[歓喜喝采]メイ・パイロン》 《[バトンタッチ]シキ・アインツェル》 《[ドキドキビート]ノン・ザンヴィ》 《[ココロトドケ]カプレ・トーパス》 《[マザースタイル?]リュー・グレイシア》 《[ディーヴァ・クルセイダース]ケトラ・チューリュ》 《[スクールロックバンド]ディアス・ラクーン「Vo/Gt」》 《[四魔女の紅葉狩り]フラム・サンドリア》 《[冬の装い]ゲイル・フェニーク》 《[歌姫旅中]ノア・フルール》 《[才の芽生え]グリーフィア・ダルク》 《[熱き競争]フォーミュリア・エグゼシータ》 《[スターフェスの四魔女]ルーナ・ヴァンディル》 《[学園の四魔女~冬の装い~]イルマ・イマージョ》 《[夏休み]ムゥ》 《[夏休み]アン》 《[夏休み]ショコ》 《黄雲恵姫スポンジ・コンフェ》 《創造主グリム・ウィル(REVIVAL)》 《グリムの天使シンデレラ(REVIVAL)》 C 《獄犬ケル・ドクロス》 《シオン・チューリュ》 《ケトラ・チューリュ》 《ラークン・ゼーク》 《[幻影姫]ガンナ・バーリントン》 《[ブレイブハート]ガンナ・バーリントン》 《[幻影姫]ペトラ・リューズ》 《[雪解けの笑顔]ペトラ・リューズ》 《[幻影姫]シャイナ・バーサーク》 《[バイティングダンス]シャイナ・バーサーク》 《[幻影姫]ピーニャ・スパイニー》 《[ライジングシャイ]ピーニャ・スパイニー》 《[幻影姫]クティル・アミューズ》 《[フロアハンドラー]クティル・アミューズ》 《[幻影姫]ラビッタ・アルネーヴ》 《[晩星の歌姫]ラビッタ・アルネーヴ》 《[学園制服]フローラ・イドラン》 《[学園制服]アモル・ディオラ》 《[歌姫旅中]デリス・ペルティオ》 《[歌姫旅中]ジークフリーダ》 《[歌姫旅中]タウリース・キング》 《[歌姫旅中]オージェリア・ディーン》 《[才の芽生え]ミリア・サンデー》 《[才の芽生え]リーファ・シアーズ》 《[才の芽生え]ダイヤ・ルーン》 《[才の芽生え]ネイ・ランテイル》 《[熱き競争]リアス・ウロヴォルン》 《[熱き競争]ミスティ・ライルビット》 《[熱き競争]ローリア・シープス》 《[熱き競争]エマ・ジーン》 《グリムの天使グレーテル(REVIVAL)》 《グリムの天使ヘンゼル(REVIVAL)》 《ブレーペンタンの音楽隊(REVIVAL)》 《グリムの天使アイヴィー(REVIVAL)》 《グリムの天使ラプンツェル(REVIVAL)》 《グリムの天使赤ずきん(REVIVAL)》 CP 《堕落の魔導士アケ―ディア》 《フェニックスケルビム フェニル・ソピアー》 PB 《[ずっと一緒に]リオル・ティーダ》 GX 《[私だけが見られる顔]レイ先輩》
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/ __) '⌒}{ )__)_{__ノ (_{_}{// )(} }/ _厂 )/rf///人__//⌒ / ノ( _厂 _))__ (_//(_/// ̄} ̄`//}>==-- / }{_/(___}厂 ノ \{.{//\{ ////(_}\/(__) }/__)( ̄ \{// {ノ{/ (/⌒\(/( \(_ノ)ノ /{ {⌒⌒ }、__人__,xケ r‐{ ≦n( ノ\(_ノ{∧∧ {\==ミ_厂x=ミ {⌒YV⌒}_}\. \( V∧ (人 {リリリリリリニ/人 / / 人∩ ∨ V∧ ⌒} { }___\ }f/⌒/ } /} } }/  ̄}_}/ V∧ 〈,x≦三 {⌒fリ //(__∧_/}ソノ/ }_, } } 〈/ _____,{ {fli//⌒Y / / / }__ノ/ノ { _____{ }/ ,// // / /___/ 人_( ー{/ / // / // ̄ ̄} \__./ ===イ --{ / / / __ノ } / -// } / /´ } / / / / / / /} /〉 / / / { ' / // / ____ノ/ /. 人 __///____/ (__/ ー/ \_/´ / ノ ___/ / / ー一'⌒ ー'^ー' Furnace Spirit / 灼熱洞のスピリット (2)(赤) クリーチャー — スピリット(Spirit) 速攻 (赤):灼熱洞のスピリットはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 1/1 名前 コメント
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2018年8月15日 http //www.sunrise-inc.co.jp/battlespirits7/character/04.htmlより 誤 キースピリットをみる2 ブレイブスピリットをみる 正 キーアルティメットをみる ブレイヴをみる サンライズ公式ページのトシさんの紹介ページだが、キースピリット2は《戦国六武将レオンランサー》、ブレイブスピリットは《刀将鎧アシュ・ライオン》が表示される。 レオンランサーはアルティメット、合体(ブレイヴ)スピリットは合体中のスピリットを指すので、どちらも厳密に言うと間違いである。 アニメ 公式サイト 誤植
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ここを編集 スピリットとスピリットカードの単語定義について TCGとしては珍しいケースですが、バトスピでは同じカードでもそのカードの「所在」によって呼称と定義が変化します。 ここではその違いとその定義範囲について説明します ※:記載内容は09/02/06時点のルールナビ確認内容に基づく/LV0定義のみ091112時点公式発表 『所在』と『扱い』について 場札(フィールド)でLV1以上:『スピリット』扱い 『スピリット』とは、主に『手札のスピリットカード』によってフィールド上に召喚された、 コアを生命の源とする生命体を意味します。「スピリット上のコア=そのスピリットの体力」と考えてください。 体力を失ったスピリットは生命維持が出来ず、力尽きて自壊することになります。 『スピリット』が場に存在、生命維持する為には常に、『LV1コスト以上のコア』を必要とします。 つまり、『スピリット』の定義は『LV1コスト以上のコアが乗った状態で、場に置かれている』ということです。 場札(フィールド)でLVゼロ:『スピリットではない扱い(否定)』/『準スピリットカード扱い(擬似)』 ルール変更によって定義修正されている為、ニュアンスとしての公式のフォローは有りません。 簡単に言うと「スピリットの死体」は「生きてるスピリット」扱いしないということです。 説明の便宜上、「実質的にスピリットじゃない」=「実質的にスピリットカード」と解釈します。 変更前の「スピリット扱い」の条件/定義は「召喚成立後に場に存在する」のみで判定。 該当するのは以下の3つの状態。 1/存命のスピリット:LV1以上で場に存在しており、バトルでの敗北や破壊効果の対象になったりしてない状態。 2/死亡予定のスピリット:バトルでの敗北、相殺、破壊効果による破壊確定した状態。死際に破壊時効果を発揮できる。 3/即死=死体のスピリット:ゼロコア自壊で完全に力尽きて破壊時効果すら発揮できない状態。 2は破壊が確定していてもトラッシュへ置かれる直前までは「死にかけてるけどまだ生きてる」スピリット扱い。 『このスピリットの破壊時』効果は死ぬ前に遺言状とかダイイングメッセージを残して逝くようなものです。 3のゼロコア自壊の場合は即死なので遺言は残せない。 変更前の定義では生死を問わず、場に存在すればスピリット扱い。 変更後の「生きてるスピリット扱い」の条件/定義は 「召喚成立後に場に存在する」/「LV1コスト以上のコアが乗っている」の2点で判定。 該当/非該当の判定は以下の通り。 ◎/存命のスピリット:LV1以上で場に存在しており、バトルでの敗北や破壊効果の対象になったりしてない状態。 ○/死亡予定のスピリット:バトルでの敗北、相殺、破壊効果による破壊確定した状態。死際に破壊時効果を発揮できる。 ×/即死=死体のスピリット:ゼロコア自壊で完全に力尽きて破壊時効果すら発揮できない状態。 ○は死掛けてますがトラッシュへ置かれるまでは生きているのでギリギリで「生きてるスピリット扱い」。 ×はトラッシュへ逝く前に既に死んでいるので「死んでるスピリット扱い」。 死体が戦場にあっても墓地にあっても死体は死体ということ。 変更後の定義では生きてるヤツだけがスピリット。死んだヤツはスピリットとは認めない。 ただし、魔界七将デスペラードだけはルール変更が原因でテキスト不備が発生している為、例外として扱う。 手札:スピリットカード扱い 捨て札(トラッシュ):スピリットカード扱い 山札(デッキ):スピリットカード扱い いずれも『スピリット』という生命体としての存在ではなく、 スピリットを召喚する為の召喚札、『カード』という道具扱いになります 召喚プロセス途中の扱いについて 参照項目:『召喚・配置・発動』について→スピリット召喚の手順について 1:「《カード名》を召喚します」と宣言:スピリットカード扱い 2:コスト軽減の確認 :スピリットカード扱い 3:召喚コストの支払い :スピリットカード扱い 4:レベルコストを乗せる :スピリットカード扱い 5:『召喚時』に発揮される効果を処理します。 :スピリット扱い 手札のスピリットカードを召喚する場合、4までの召喚処理を完了するまでは、 手札と同様に『スピリットカード』扱いです。4の手順を完了して初めて、 『LV1コスト以上のコアが乗った状態で、場に置かれている』というスピリットの定義を満たせます。 定義影響項目:爆炎の流星赤N:ルビーの太陽 BS01-赤S:メラット 類似関連項目:BS02-紫N:夢魔の寝所 召喚失敗した場合の扱いについて 参照項目:『召喚・配置・発動』について→スピリット召喚の手順について 1:「《カード名》を召喚します」と宣言:スピリットカード扱い 2:コスト軽減の確認 :スピリットカード扱い 3:召喚コストの支払い :スピリットカード扱い 4:レベルコストを乗せる :スピリットカード扱い 5:『召喚時』に発揮される効果を処理します。 :スピリット扱い 3の段階でコア不足に気づいて召喚に失敗した場合、『実行不能な宣言』とみなされ、 召喚宣言を強制キャンセル、召喚宣言直前の状態へ『巻き戻し』を行います。 関連:『エラッタ』について:09/02/20召喚失敗のまき戻し LV1~3扱いの状態からゼロコアになって自壊する場合 例として、BS02-黄M:スピリットイリュージョンの効果で、 LV2扱いのBS01-紫S:シャ・ズーがゼロコアになって自壊する場合、効果は発揮されません。 もしも、コアが乗っている状態での破壊であれば、効果処理を終えてトラッシュへ送られるまでは まだ場におかれているため、『スピリット』扱いなので破壊時効果を発揮します。 それに対し、イリュージョンのケースでは、『LV1コスト以上のコアが乗った状態で、場に置かれている』という 『スピリットの定義』を満たせない為、発揮できません。 トラッシュに置かれているソレを『スピリットカード』と呼ぶのと同様にコアを失った時点でそれは、 スピリットという生命体ではなく、ただのカードに戻る(スピリットカード扱いに戻る)ということになります。 ※:定義変更/091112公式発表 定義変更により「ゼロコア」状態は「LV0のスピリット」扱いに定義付けされました。 「スピリットが破壊されたとき」/「スピリットを破壊したとき」という効果の対象にならない という裁定変更が発生しています。 詳しくは『エラッタ』についての『新定義:LV0』/破壊の裁定変更09/11/12、を参照のこと。 関連項目:『スピリット上のコア』について→スピリット上のコアがゼロでの自壊の処理について 「ネクサス/ネクサスカード」/「マジック/マジックカード」 ネクサスの場合はコアが必要ないので「場に存在する」だけでネクサス扱い、 手札/山札(デッキ)/捨て札(トラッシュ)はスピリットカードと同様にネクサスカード扱いです マジックの場合は発動宣言/処理中はカードを場に置いて処理を行っているのでマジック扱い。 手札/山札(デッキ)/捨て札(トラッシュ)はスピリットカードと同様にマジックカード扱いです ここを編集 初稿:09/02/06 10/01/24:場札でLVゼロ
https://w.atwiki.jp/monster-paradise/pages/23.html
ノーマル レア スーパーレア ウルトラレア レジェンドレア ノーマル(☆) 画像 名前 種族 レア度 属性 最大Lv 魔力 Lv1 LvMAX スキル 効果 進化スキル 効果 入手方法 HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 セイレーン スピリット N 水 20 8 380 830 750 700 2330 2100 なし なし ファイアエレメンタル スピリット N 火 20 7 300 780 600 560 2190 1680 なし なし ムスペル スピリット N 火 20 7 250 850 500 470 2380 1400 なし なし ネーレウス スピリット N 水 20 7 450 500 900 840 1400 2520 なし なし ガネーシャ スピリット N 水 20 8 280 1000 560 530 2800 1570 なし なし ウォーターエレメンタル スピリット N 水 20 7 240 880 480 450 2470 1350 なし なし アクアンズ スピリット N 水 20 6 250 650 500 470 1820 1400 なし なし ローレライ スピリット N 水 20 7 260 860 520 490 2410 1460 なし なし ヒポカンパス スピリット N 水 20 5 210 600 410 390 1680 1150 なし なし ウンディーネ スピリット N 水 20 8 350 900 690 650 2520 1940 なし なし マーメイド スピリット N 水 20 8 340 890 680 640 2500 1910 なし なし メロウ スピリット N 水 20 7 420 560 830 780 1570 2330 なし なし ラプンツェル スピリット N 水 20 7 270 850 540 510 2380 1520 なし なし レプラコーン スピリット N 水 20 7 300 800 590 560 2240 1660 なし なし アースエレメンタル スピリット N 風 20 7 280 800 550 520 2240 1540 なし なし ヒトコトヌシ スピリット N 風 20 6 250 500 500 470 1400 1400 なし なし ドワーフ スピリット N 火 20 7 280 830 550 520 2330 1540 なし なし トロール スピリット N 水 20 8 300 950 600 560 2660 1680 なし なし トレント スピリット N 水 20 7 280 700 550 520 1960 1540 なし なし ケットシー スピリット N 風 20 7 270 800 530 500 2240 1490 なし なし ドライアド スピリット N 風 20 6 210 730 420 400 2050 1180 なし なし エント スピリット N 風 20 5 210 600 410 390 1680 1150 なし なし シャーマン スピリット N 火 20 8 330 900 650 610 2520 1820 なし なし エルフ スピリット N 風 20 7 290 780 570 540 2190 1600 なし なし ノーム スピリット N 風 20 6 230 720 450 420 2020 1260 なし なし リャナン・シー スピリット N 風 20 7 320 710 640 600 1990 1800 なし なし ジン スピリット N 火 20 8 360 870 710 670 2440 1990 なし なし ヴィンダールヴ スピリット N 風 20 6 220 750 430 410 2100 1210 なし なし フロストエレメンタル スピリット N 水 20 7 260 840 510 480 2360 1430 なし なし オベロン スピリット N 風 20 7 320 750 630 590 2100 1770 なし なし ウェンディゴ スピリット N 風 20 9 520 1070 1040 740 3300 2200 なし なし ウィンドエレメンタル スピリット N 風 20 6 230 700 450 420 1960 1260 なし なし シルフ スピリット N 風 20 5 200 600 400 380 1680 1120 なし なし アガシオン スピリット N 風 20 7 270 850 540 510 2380 1520 なし なし ピクシー スピリット N 風 20 6 280 640 550 520 1800 1540 なし なし フェアリー スピリット N 風 20 7 380 650 750 700 1820 2100 なし なし カスダイエ スピリット N 風 20 7 310 750 620 580 2100 1740 なし なし ホーリーエレメンタル スピリット N 火 20 8 330 920 660 620 2580 1850 なし なし ナンディン スピリット N 水 20 5 200 550 390 370 1540 1100 なし なし ティンカーベル スピリット N 風 20 7 310 760 620 580 2130 1740 なし なし バンシー スピリット N 水 20 6 250 670 500 470 1880 1400 なし なし 雷神 スピリット N 風 20 10 630 1050 1250 920 2940 2760 なし なし 風神 スピリット N 風 20 10 660 980 1320 990 2750 2960 なし なし ハーフエルフ スピリット N 風 20 7 280 800 560 530 2240 1570 なし なし ガニメテ スピリット N 水 20 6 240 700 480 450 1960 1350 なし なし ガヨーマルト スピリット N 風 20 6 230 720 450 420 2020 1260 なし なし サーガ スピリット N 火 20 8 310 970 610 570 2720 1710 なし なし ジャック スピリット N 風 20 7 220 950 440 420 2660 1240 なし なし クイーン スピリット N 水 20 7 300 800 590 560 2240 1660 なし なし マツヤ スピリット N 水 20 5 210 550 420 400 1540 1180 なし なし ブルードワーフ スピリット N 風 20 7 280 790 550 520 2220 1540 なし なし レッドドワーフ スピリット N 風 20 7 280 790 550 520 2220 1540 なし なし イエロードワーフ スピリット N 風 20 7 280 790 550 520 2220 1540 なし なし オレンジドワーフ スピリット N 風 20 7 280 790 550 520 2220 1540 なし なし グリーンドワーフ スピリット N 風 20 7 280 790 550 520 2220 1540 なし なし パープルドワーフ スピリット N 風 20 7 280 790 550 520 2220 1540 なし なし ピンクドワーフ スピリット N 風 20 7 280 790 550 520 2220 1540 なし なし シンディ スピリット N 水 20 5 190 630 380 360 1770 1070 なし なし スノーホワイト スピリット N 水 20 6 220 750 440 420 2100 1240 なし なし レア(☆☆☆) 画像 名前 種族 レア度 属性 最大Lv 魔力 Lv1 LvMAX スキル 効果 進化スキル 効果 入手方法 HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 ルドラ? スピリット R 水 40 17 840 2260 1670 1070 4580 3190 アサルトバスター 味方ウォーリア族の数×攻撃力15%アップ アトラス スピリット R 風 40 15 830 1800 1650 1110 3960 3330 ハイキュア 発動時に味方パーティが3体以下であれば味方パーティ1体のHP35%回復 ユグドラシルJr スピリット R 風 40 14 860 1490 1710 1260 3280 3770 キュア 発動時に味方パーティが3体以下であれば味方パーティ1体のHP20%回復 ヴァール スピリット R 水 40 17 920 2100 1830 1250 4020 3750 女神の微笑み 味方エンジェル族全体の攻撃力20%アップ ヴォール スピリット R 風 40 15 930 1600 1850 1260 3520 3770 バイブル 敵デーモン族全体の防御力10%ダウン ハートA スピリット R 火 40 17 750 2000 1500 1100 4400 3300 スラッシュ 味方ウォーリア族の数×攻撃力5%アップ スペードA スピリット R 水 40 17 700 2100 1400 1030 4620 3080 スラッシュ 味方ウォーリア族の数×攻撃力5%アップ スプライトゼロ スピリット R 風 40 13 800 1300 1600 1160 3330 3470 イノセンス 敵アンデッド族全体の防御力10%ダウン パペットユニコーン スピリット R 風 40 15 880 1700 1750 1190 3740 3550 キュア 発動時に味方パーティが3体以下であれば味方パーティ1体のHP20%回復 ブラックユニコーン スピリット R 風 40 12 700 1300 1400 1240 2860 3700 スピードアタック 味方ビースト族全体の攻撃力10%アップ ホーリーユニコーン スピリット R 風 40 15 890 1680 1770 1200 3700 3590 ホーリークロス 敵デーモン族全体の防御力20%ダウン ナイトユニコーン スピリット R 風 40 15 830 1790 1660 1120 3940 3350 コケラブレイク 敵ドラゴン族全体の防御力10%ダウン アスラ スピリット R 水 40 17 920 2100 1830 1050 4620 3150 カイザーショック 敵ドラゴン族全体の防御力20%ダウン ゴクウ スピリット R 火 40 17 940 2050 1880 1090 4510 3260 火祭り 味方パーティ内の1体の攻撃力20%アップ レオ スピリット R 火 40 18 840 2390 1680 1140 4610 3410 スピリッツゲイル 味方スピリット族の数×攻撃力10%アップ タイタン スピリット R 火 40 18 930 2330 1850 1140 4610 3410 ファイアウォール 敵モンスター1体の攻撃力10%ダウン フェアリーコクーン スピリット R 水 40 15 1040 1380 2070 1460 2920 4370 キュア 発動時に味方パーティが3体以下であれば味方パーティ1体のHP20%回復 リトルウィッチ スピリット R 風 40 13 800 1310 1600 970 3910 2890 禁忌の呪文 敵スピリット族全体の防御力30%ダウン ナイトメアアリス スピリット R 風 40 17 1130 1670 2260 1430 3500 4280 イノセンス 敵アンデッド族全体の防御力10%ダウン スプリガン スピリット R 風 40 14 1100 1000 2200 1620 2200 4840 自己再生 戦闘不能になる代わりに、発動時のHP分のダメージを敵単体に与える チャルチウィトリクエ スピリット R 水 40 15 780 1890 1560 1100 4010 3280 バブルガード 敵モンスター1体の攻撃力10%ダウン うぶめ スピリット R 水 40 16 1010 1680 2010 1440 3210 4320 ルクスカウンター 敵アンデッド族全体の攻撃力10%ダウン コボルト スピリット R 風 40 15 1020 1410 2040 1470 2890 4400 ラッキーフラワー 味方スピリット族の数×攻撃力5%アップ ブラックキャット スピリット R 水 40 16 930 1850 1850 1260 3760 3770 精霊の祝福 味方スピリット族全体の攻撃力10%アップ 一寸法師 スピリット R 水 40 18 1220 1740 2440 1510 3490 4530 ラッキーフラワー 味方スピリット族の数×攻撃力5%アップ [ハロウィン]ダークウィッチ スピリット R 風 40 14 800 1600 1600 1180 3520 3520 パンプキンボンバー 発動後にスキルがヒットした場合、敵モンスター1体に9999ダメージを与える [狂乱]シャーマン スピリット R 風 40 16 930 1850 1850 1260 3770 3770 精霊の祝福 味方スピリット族全体の攻撃力10%アップ インビジブル スピリット R 水 40 17 1170 1590 2340 1400 3590 4180 バブルガード 敵モンスター1体の攻撃力10%ダウン アルラウネ スピリット R 水 40 19 1200 2030 2390 1630 4370 4890 スピードアタック 味方ビースト族全体の攻撃力10%アップ ハイプリースト スピリット R 風 40 24 1530 2660 3060 1870 5020 5600 安らぎの水流 味方パーティ全体のHP10%回復 ホムンクルスブライト スピリット R 風 40 17 870 2200 1730 1230 4100 3670 トルネード 敵モンスター1体の攻撃力10%ダウン ホムンクルスダークネス スピリット R 風 40 17 1170 1600 2330 1310 3860 3910 精霊の祝福 味方スピリット族全体の攻撃力10%アップ サンタスライム スピリット R 水 40 13 890 1240 1770 1310 2890 3910 クッキングターキー 敵パーティ全体の防御力20%ダウン クトゥグア スピリット R 火 40 19 1260 1900 2520 1720 4100 5160 火祭り 味方パーティ内の1体の攻撃力20%アップ [覚醒]ウンディーネ スピリット R 水 40 19 1220 1980 2440 1750 4020 5240 キュア 発動時に味方パーティが3体以下であれば味方パーティ1体のHP20%回復 [水精]セイレーン スピリット R 水 40 17 1060 1810 2120 1400 3570 4200 アクア 味方パーティ内の1体の攻撃力10%アップ [覚醒]ムスッペル スピリット R 火 40 19 1160 2100 2320 1580 4520 4740 キュア 発動時に味方パーティが3体以下であれば味方パーティ1体のHP20%回復 カンウ スピリット R 風 40 18 1150 1890 2290 1380 3890 4130 精霊の祝福 味方スピリット族全体の攻撃力10%アップ ファントムグレーテル スピリット R 風 40 21 1170 2560 2340 1620 4960 4840 キュア 発動時に味方パーティが3体以下であれば味方パーティ1体のHP20%回復 ホワイトキャット スピリット R 風 40 21 1280 2350 2550 1640 4890 4910 トルネード 敵モンスター1体の攻撃力10%ダウン フレイムエレメント スピリット R 火 40 18 1150 1890 2290 1380 3890 4130 火祭り 味方パーティ内の1体の攻撃力20%アップ シャドウエルフ スピリット R 風 40 20 1080 2500 2160 1520 4990 4540 ホーリーウインド 敵モンスター1体の攻撃力20%ダウン リトルペンギン スピリット R 水 40 18 1120 1950 2230 1310 4100 3920 水撃砲 味方パーティ内の1体の攻撃力20%アップ インドラ スピリット R 風 40 19 1090 2250 2170 1540 4650 4610 精霊の祝福 味方スピリット族全体の攻撃力10%アップ スーパーレア(☆☆☆☆☆) 画像 名前 種族 レア度 属性 最大Lv 魔力 Lv1 LvMAX スキル 効果 進化スキル 効果 入手方法 HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 朱雀 スピリット SR 火 60 20 1110 2450 2210 1460 5150 4380 火炎乱舞 味方パーティ内の1体の攻撃力30%アップ キング スピリット SR 火 60 20 950 2780 1890 1330 5560 3980 灼熱の嵐 発動時に味方パーティが3体以下であれば味方パーティ全体の攻撃力10%アップ ユグドラシル スピリット SR 風 60 22 1250 2680 2500 1580 5360 4720 大暴走 味方ビースト族全体の攻撃力30%アップ ジョーカーロード スピリット SR 風 60 23 1170 3210 2340 1470 5950 4400 ロイヤルフラッシュ 発動時に味方パーティに「キング」が存在すれば敵モンスター1体の防御力を1/2にする フェアリープリンセス スピリット SR 水 60 20 1720 1240 3430 1940 3740 5800 オールキュア 発動時に味方パーティが3体以下であれば味方パーティ全体のHP10%回復 エキドナ スピリット SR 水 60 23 1560 2330 3120 1940 4540 5810 ポイズンブレス 敵スピリット族全体の攻撃力20%ダウン ホーリーウィッチ スピリット SR 風 60 25 1500 3000 3000 2180 4360 6530 スピリッツゲイル 味方スピリット族の数×攻撃力10%アップ スプリガン(焼) スピリット SR 火 60 20 1780 1500 3160 2480 3000 6530 超回復 発動時に味方パーティが3体以下であれば自分のHP35%回復 エクソシスト スピリット SR 水 60 23 1570 2320 3130 1900 4660 5690 魅惑の美声 敵ウォーリア族全体の攻撃力20%ダウン ククルカン スピリット SR 水 60 22 1110 2960 2220 1430 5800 4280 深海の渦 発動時に味方パーティが3体以下であれば味方パーティ全体の攻撃力10%アップ オトヒメ スピリット SR 水 60 20 1170 2330 2330 1590 4770 4770 ハイドロストーム 発動時に味方パーティが3体以下であれば敵パーティ全体の攻撃力10%ダウン ヴィヴィアン スピリット SR 水 60 23 1170 3120 2330 1370 6240 4110 オールキュア 発動時に味方パーティが3体以下であれば味方パーティ全体のHP10%回復 ぬらりひょん スピリット SR 水 60 24 1340 3050 2670 1690 5560 5060 睨み効かし 敵アンデッド族1体の攻撃力25%ダウン シャーマンガール スピリット SR 火 60 21 1230 2450 2450 1640 4900 4900 エクスキュア 発動時に味方パーティが3体以下であれば味方パーティ1体のHP50%回復 スサノオ スピリット SR 水 60 23 1170 3110 2340 1460 5980 4370 精霊の祝宴 味方スピリット族全体の攻撃力20%アップ マジカルガール スピリット SR 風 60 24 1660 2400 3320 2040 4510 6110 ファミリアーディプロテクト 発動時に味方パーティに「ブラックキャット」が存在すれば敵パーティ全体の防御力を1/2にする ヴァルプルギス スピリット SR 水 60 25 1550 2900 3090 1770 5600 5290 邪心注入 味方パーティ内の1体の攻撃力30%アップ [狂乱]エキドナ スピリット SR 風 60 25 1390 3210 2780 1700 5810 5090 睨み効かし 敵アンデッド族1体の攻撃力25%ダウン ジャガンナート スピリット SR 水 60 24 1430 2860 2860 1770 5310 5310 ブラッディマリー 発動時に味方パーティが3体以下であれば敵パーティ全体の攻撃力10%ダウン スサノオ スピリット SR 火 60 26 1320 3620 2640 1640 6720 4920 サンクチュアリ 味方スピリット族の数×攻撃力15%アップ アークプラネット スピリット SR 風 60 25 1680 2640 3350 1930 5120 5770 サンクチュアリ 味方スピリット族の数×攻撃力15%アップ [疾風]サンタエルフ スピリット SR 風 60 22 1040 3110 2070 1350 6050 4030 ラッキーフラワー 味方スピリット族の数×攻撃力5%アップ オアンネス スピリット SR 水 60 21 1120 2670 2230 1360 5720 4080 深海の渦 発動時に味方パーティが3体以下であれば味方パーティ全体の攻撃力10%アップ スリーピングフォレスト スピリット SR 風 60 24 1510 2700 3020 1860 5040 5580 安らぎの水流 味方パーティ全体のHP10%回復 ガンコナー スピリット SR 風 60 26 1570 3120 3140 1970 5750 5890 暴風ラッシュ 敵モンスター1体の攻撃力30%ダウン ダゴン スピリット SR 水 60 24 1610 2500 3220 2030 4550 6070 サンクチュアリ 味方スピリット族の数×攻撃力15%アップ セイメイ スピリット SR 風 60 25 1570 2850 3140 1860 5330 5570 精霊の祝福 味方スピリット族全体の攻撃力10%アップ アルケインウィッチ スピリット SR 水 60 24 1540 2640 3080 1810 5210 5410 ミアズマバリア 味方スピリット族の防御力35%アップ 竜吉公主 スピリット SR 水 60 24 1540 2640 3080 1810 5210 5410 深海の渦 発動時に味方パーティが3体以下であれば味方パーティ全体の攻撃力10%アップ [勇将]カンウ スピリット SR 風 60 22 1290 2600 2580 1750 4850 5230 砂嵐 発動時に味方パーティが3体以下であれば味方パーティ全体の攻撃力10%アップ シャドウアビス スピリット SR 水 60 24 1660 2400 3320 2240 3920 6700 禁忌の呪文 敵スピリット族全体の防御力30%ダウン グラニ スピリット SR 火 60 27 1500 3540 2990 1910 6220 5720 灼熱の息 発動時に味方パーティが3体以下であれば敵パーティ全体の攻撃力10%ダウン [炎精]フレイムエレメント スピリット SR 火 60 22 1290 2600 2580 1750 4850 5230 エレメントアタック 敵パーティ全体に味方パーティに存在するスピリット族の数×50ダメージを与える ヴォルカノン スピリット SR 火 60 27 1730 3080 3450 2100 5650 6290 精霊の祝宴 味方スピリット族全体の攻撃力20%アップ [魔導]リトルペンギン スピリット SR 水 60 22 1240 2700 2480 1660 5100 4980 スピリッツゲイル 味方スピリット族の数×攻撃力10%アップ エーギル スピリット SR 水 60 26 1580 3100 3160 1840 6130 5510 大渦潮 発動時に味方パーティが3体以下であれば味方パーティ全体の攻撃力30%アップ クリスタルガーディアン スピリット SR 火 60 24 1500 2720 3000 1840 5110 5510 サンクチュアリ 味方スピリット族の数×攻撃力15%アップ ロメリーナ スピリット SR 風 60 23 1400 2650 2800 1700 5260 5090 スピリッツゲイル 味方スピリット族の数×攻撃力10%アップ 鴉天狗 スピリット SR 風 60 25 1480 3040 2950 1890 5230 5660 精霊の祝宴 味方スピリット族全体の攻撃力20%アップ ウルトラレア(☆☆☆☆☆☆☆) 画像 名前 種族 レア度 属性 最大Lv 魔力 Lv1 LvMAX スキル 効果 進化スキル 効果 入手方法 HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 クロノス スピリット UR 火 80 29 1600 3910 3200 2090 6270 6270 流星群 発動時に味方パーティが3体以下であれば敵パーティ全体の攻撃力30%ダウン バーニングランド 敵全体の攻撃力を味方スピリット族×10%ダウン プレミア召喚 ホワイトホールプリンセス スピリット UR 風 80 27 1780 2980 3550 2240 5230 6710 ワームホール 味方スピリット族全体の攻撃力35%アップ 招待キャンペーン イカロス スピリット UR 風 80 31 2000 3700 4000 2500 5640 7500 鉄の勇気 味方スピリット族の数×攻撃力15%アップ フライング・ハイ・アローズ 味方スピリット族の数×攻撃力20%アップ プレミア召喚 イザナギ スピリット UR 風 80 30 1630 4150 3250 1990 6900 5950 回復の光 味方パーティ全体のHP15%回復 天の沼矛 味方スピリット族全体の攻撃力40%アップ イルダーナ スピリット UR 水 80 28 1730 3350 3450 2070 6030 6210 回復の光 味方パーティ全体のHP15%回復 誘惑の光 敵パーティ全体に味方パーティに存在するスピリット族の数×150ダメージを与える プレミア召喚 鳳凰 スピリット UR 火 80 32 2080 3850 4150 2280 6620 6820 鳳凰の翼 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体のHP30%回復 鳳天舞 味方パーティが4体以下になると味方パーティ全体のHP30%回復 エレンミア スピリット UR 風 80 31 2070 3560 4140 2310 6230 6910 妖精の弓 敵モンスター1体の攻撃力35%ダウン エルフェンアローレイン 第2回オメガ報酬 ネプチューン スピリット UR 水 80 30 1700 3600 3400 2100 6300 6200 大海の恵み 味方スピリット族の数×攻撃力15%アップ 潮騒の歌声 プレミア召喚 イシス スピリット UR 風 80 33 2140 4030 4270 2370 6650 7090 王家の翼 味方パーティ全体の防御力40%アップ ファラオの翼 プレミア召喚 ヒノカグツチ スピリット UR 火 80 28 1650 3500 3300 1980 6300 5940 焔の烙印 味方火属性モンスター全体の攻撃力35%アップ 6月招待キャンペーン レジェンドレア(☆☆☆☆☆☆☆☆☆) 画像 名前 種族 レア度 属性 最大Lv 魔力 Lv1 LvMAX スキル 効果 進化スキル 効果 入手方法 HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 [海神]ネプチューン スピリット LR 水 100 37 2300 5100 4600 3000 9000 8500 メイルシュトローム 敵パーティ全体の防御力60%ダウン ミドガルズウェイブ 敵パーティ全体の防御力100%ダウン ネプチューンから進化 タケミカヅチ スピリット LR 風 100 42 2730 5540 5460 3100 9320 9300 天之尾羽張剣 味方パーティ全体の攻撃力を味方スピリット族×攻撃力15%アップ 十拳剣 味方パーティ全体の攻撃力を味方スピリット族×攻撃力20%アップ 咆哮の黒鉄召喚
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【強い野手を作る場合】 野手の場合は本拠地で頑張ります。 本拠地では3連勝するともう一試合できます。 すべて勝つと簡単に強い選手(★×5ぐらい)は作れます。 野手の場合ミートやパワーを上げると★が上がりやすいです。 腕に自信が無いなら沖縄でやるといいです。 ミートとパワーを中心に上げればカード練習だけで★×5に出来ます。(目安は3500,3500,1500,1500位) 【ハワイでの野手育成論】 慣れればハワイでも★×5が簡単かつ短時間で、さらに腕に自信が無くても育成できます。 まず、球速レベルをスロースピードにし、ヒットをポンポン打っていきます。 こうすると、ダイレクトフィードバックがガンガン発生し、それだけで★×3くらいになります。 また、フィードバックは芯に当てることも影響するので、アシストは避けた方が良いです。 後は、弾道以外が平均的にフィードバックする守備型がオススメです。(目標はミートCD、パワーD、弾道3か4、走力C) 対戦相手は、投手の利き腕が偏ると片方のミートが上がらないので避けましょう。 また、捕手の場合はリードに大量なスピリッツを必要とするので、その分だけスピリッツが貰える相手を選びましょう。 後は、その選手ごとに好きな特殊能力を揃えていきましょう。 すべて勝つと簡単に強い選手(★×5)は作れます。 【投手の場合】 投手の場合はハワイで頑張ります。 ハワイも本拠地同様に7回全部勝つともう一試合できます。 すべて勝つと簡単に強い選手が作れます。 初期能力は本格派か軟投派がいいです。(軟投派だけ抜群に良いです。) 対戦のお勧めは3人の中の真ん中の選手がお勧めですが、後半は難易度が高くなるので左側の選手でもいいでしょう。 右側の選手の場合は貰えるポイントが多くなりますが、難易度が高くなるので自信のある人じゃないと全勝は難しいでしょう。 試合では、スタミナの事を気にする必要は無いので全球全力ピッチで投げると勝ちやすいです。 ★を上げるのには球威が最も重要です。 ストレートならBかA、変化球ならCまで上げておきたい所です。 ちなみに全勝した時に入るポイントは軟投派の場合、全て左の相手なら投手1200球種2400位、全て右の相手なら投手2200球種3400位になります。 【ダイレクトフィードバックでの能力上昇】 成長タイプ 速球派・本格派 技巧派・軟投派 球種 ストレート 変化球 ストレート 変化球 段階 初期 1 2 3 初期 1 2 3 4(速) 4(本) 5 6 7 初期 1 2 3 4 5 初期 1 2(技) 2(軟) 3 4 5(技) 5(軟) 6 変化量 - 1 2 3 - 1 2 3 4 球威 E D C F E D C F E D E D コントロール E D F E F E D F E D C E D E D C D C 【高知でのパートナー選び】 高知で育成する場合、パートナーの連携を考えなくてもスピリッツは大量に手に入ります。 よってスターダム等で育成した強力な選手や、低コストな特殊能力用の選手などをパートナーにしましょう。 オススメな特殊能力 投手 火の玉ボール カード練習のみ 投手威圧感 投手500★3 対ピンチ△2 メンタル500★3 対左打者△2 投手500★3 クイック△2 投手500★3 野手 走塁△3 走力900★6 盗塁△3 走力900★6 ケガしにくさ△3 走力600★3 打者威圧感 パワー500★3 チャンス△2 ミート500★3 おかわり パワー500★2 守備職人 守備力500★3 【前作との違い】 オリジナル選手や監督・コーチをパートナーに選んだ場合、連携が発生しなくなりました。 その為スピリッツが不足しやすいので注意が必要です。 他に、球速が最高で168kまで上げられるようになり、ハワイのダイレクトフィードバックでも140kを超えるようになりました。 あと、盗技で火の玉ボールを付けられるようになりました。 【データ】 カード(沖縄・高知) フォーム
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青アルティメット 青ブレイヴ 青ネクサス 青マジック XX 《》 転醒X 《神の残骸シン・クロノス/時空超龍シン・クロノバース》 契約X 《》 X 《北夷神獣レプン・カムイ》 《怠惰の罪龍》 《七罪竜 強欲のマーモリティア》 《色欲の罪兎アービィ・ジャヒー》 《神海龍皇ガブル・ジークフリード》 《ドライアン・ザ・サジタリウス》 《進撃する偶神ゴッド・ブ=レーヴ》 M 《》 転醒R 《》 R 《始原の竜使いアーキゾイク》 C 《蛇王ドラゴルゴン》 CP 《神海大帝シャックサンダー》